¿Cómo jugar "Geokont" Voskobovicha?

El contenido

Los juegos educativos de Vyacheslav Voskobovich son muy populares entre los maestros y los padres. Uno de estos juegos es la "tela de araña multicolor" o "placa con tachuelas", ya que el diseñador es llamado "Geocont" por la gente. Sin embargo, no inmediatamente los padres pueden descubrir cómo jugar en el "Geocont" de V. Voskobovich y presentarlo correctamente a sus hijos.

Qué es el constructor "Geocont"

El nombre del juego "Geocont" se forma a partir de la frase "contorno geométrico". El diseñador es un plato de madera contrachapada. Una película con coordenadas se pega en esta placa y se fijan 33 clavos de plástico de diferentes colores. En el centro hay un clavel negro, los otros están organizados en grupos de colores, excepto los claveles blancos de arriba.

V. Voskobovich utilizó en el diseñador las leyes de la óptica, diciendo que el color blanco consiste en 7 colores. Un rayo de color blanco, cayendo sobre los claveles negros centrales, se divide en 7 colores del arco iris.

Esta propiedad ayuda no solo a familiarizar a los niños con colores básicos, sino que también facilita que los niños se familiaricen con el sistema de coordenadas. Los rayos tienen una designación de letra de acuerdo con el color, donde "B" es blanco, "K" es rojo, "O" es naranja, "Z" es verde, "D" es azul, "C" es azul, "F" es morado

Los claveles en los rayos también están numerados del 1 al 4. Con la ayuda de esto, la búsqueda del clavel necesario se produce por su designación, por ejemplo, B1, Z4 y G2. El diseñador incluye un conjunto de bandas de goma de varios colores, un manual con ilustraciones, en el que se proponen juegos creativos de diferentes niveles de dificultad.

Una descripción detallada del juego, ver el siguiente video.

Cree un diseñador de este tipo para el bebé con sus propias manos, ya que aquellos que lo deseen no crearán ningún problema. Para hacer esto, necesita una hoja de madera contrachapada, en la que necesita dibujar un sistema de coordenadas. Los claveles son fácilmente reemplazados por alfileres de diferentes colores. Consigue un juego de gomas de colores por dinero. Y el manual que se ofrece en el kit reemplazará tu imaginación.

Cómo hacer un juego similar a Geokont Voskobovich, vea el siguiente video.

Jugamos con un cuento de hadas.

V. Voskobovich inventó un cuento de hadas, cuya aplicación es el diseñador. Los personajes principales de los cuentos de hadas son el bebé Geo, Raven Meter y el tío Slava. La niña, con sus ilustraciones de goma para un cuento de hadas, hace un viaje y ayuda a los héroes a salir de varias situaciones difíciles y peligrosas. Todos los esquemas que deben pasarle al niño en el manual proporcionado al diseñador.

El manual ofrece tareas de diferentes niveles de complejidad y diferentes edades de los niños. Esto ayuda a hacer que el diseñador "Geokont" sea atractivo no solo para niños de 2 a 3 años, sino también para mayores. Incluso los adultos viajarán con placer con su hijo.

También puede crear sus propios cuentos de hadas y esquemas para el diseño de las encías. Esto diversificará tu juego con el bebé y lo hará aún más atractivo para él. Puede ofrecer a los niños que creen pistas de un color determinado, pistas largas y cortas, anchas y estrechas. Diseña diferentes formas geométricas de diferentes tamaños, construye casas.

Sugiera a su hijo que elabore su propio patrón, pídale que nombre las figuras que usó para él. Incluso puedes tratar de representar al héroe de cuento de hadas con las gomas.

¿Qué es útil el juego con "Geokont"

El diseñador "Geokont" brindará grandes beneficios para el desarrollo de un niño de cualquier edad. Niños pequeños "Geocont ayudará:

  • familiarizarse con diferentes formas geométricas, sus características;
  • Aprende colores básicos, formas y tamaños;
  • aprenderá a trabajar en el modelo y de acuerdo con el esquema del manual;
  • inventando tus propios esquemas el bebé desarrollará la imaginación;
  • Desarrollar habilidades motoras finas, que es muy importante para el niño.

Los niños mayores, además de lo anterior, deberán:

  • aprender los conceptos básicos de modelado;
  • entender qué es un sistema de coordenadas y aprender a navegar en él;
  • desarrollar el pensamiento, incluido el no estándar;
  • desarrollar la atención y la memoria;
  • ser capaz de encontrar puntos en común y diferencias, aprender a analizar;
  • familiarizarse con los conceptos de "simetría" y "asimetría";
  • desarrollar procesos de pensamiento;
  • encontrar y establecer patrones.

El diseñador "Geokont" brindará una asistencia invaluable en el desarrollo intelectual para niños de todas las edades.

Vea el siguiente video para un ejemplo de una clase Geocont.

Información proporcionada para fines de referencia. No se automedique. Ante los primeros síntomas de la enfermedad, consultar a un médico.

El embarazo

Desarrollo

Salud