Colchoneta infantil en ajedrez.

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El compañero de ajedrez de los niños tiene ese nombre porque son principalmente los niños quienes lo reciben. E incluso si un adulto pierde, lo hace bastante "como un niño", es decir, Entrega la fiesta de forma rápida y sin resistencia.

Para dominar la estera de un niño, para empezar, veamos qué es una estera de ajedrez en general.

Mat es una posición en la que uno de los reyes no puede defenderse contra el ataque de figuras enemigas, ni alejarse, ni comer, ni estar protegido contra ataques. Esto significa que el jugador cuyo rey "quedó atrapado" perdió el juego.

Por lo general, la pareja se coloca al final del juego, cuando ya hay un mínimo de piezas en el tablero. Pero puedes perder al principio, si haces los movimientos incorrectos. La colchoneta infantil solo se puede obtener en el debut de la fiesta. A un jugador de ajedrez experimentado nunca se le dará la compañera de un niño, pero los novatos tienen muy poco conocimiento, por lo que cometen errores fatales.

De hecho, la alfombra para bebés es fácil de evitar si se juega correctamente.

La idea de una colchoneta infantil.

Ajedrez rey en el juego protege varias piezas. Si miramos el tablero, veremos que en la posición inicial el rey está rodeado por sus ayudantes: la reina, el obispo, los peones. Y cada celda del tablero cercano (los jugadores de ajedrez los llaman campos) también está bajo su supervisión vigilante. Pero si está un poco familiarizado con las reglas, observe que uno de los campos al lado de los reyes es f2 (para blanco) y f7 (para negro) solo el rey protege. Los jugadores de ajedrez llaman a estos campos débiles, porque en caso de un ataque, los defensores pueden no tener tiempo para ayudar.

La idea de la colchoneta de un niño es atacar un punto débil. Si juegas mal, el juego terminará muy rápido. Colchoneta infantil clásica se coloca en 4 vueltas. El lado atacante ataca a la reina de alta velocidad y al obispo. La secuencia de movimientos en el tapete de los niños se refleja en la notación de ajedrez:

e4 e5 - significa que el peón blanco fue a e4, y el peón negro a e5.

Ph5 Cc6 - la reina blanca fue al campo h5, el caballero negro - al campo c6.

Сc4 Кf6 ?? - el elefante blanco fue al campo c4, el caballo negro fue al campo f6. Dos signos de interrogación cuando se graba un juego significa que este es un movimiento muy malo.

F: f7x. El blanco come el peón en f7 y en jaque mate.

El segundo y tercer movimiento de las blancas pueden intercambiarse, no importa, lo principal es que el obispo y la reina atacan la casilla f7. Algunos jugadores creen que el tapete de los niños se coloca en 3 turnos, ya que El negro no hizo el cuarto movimiento. Pero es aún más correcto llamarlo compañero en 4 movimientos.

El mate negro se coloca en la misma posición, solo en su imagen de espejo.

Hay otra versión de la colchoneta del niño (a menudo se le llama estera estúpida):

1.f3 (o f4) e6 - el peón blanco fue a f4, negro a e6.

2.g4 ?? Фh4x - el peón blanco fue a g4 - este es un movimiento muy malo. Jaque mate negro en h4.

Resultó mate en 2 movimientos.

El jugador de ajedrez perdió tan rápido porque abrió el campo débil f7, que, por el contrario, debería protegerse lo más posible.

Protección para niños

¿Cómo evitar el mate en la fiesta? Es necesario monitorear de cerca los movimientos del enemigo, y en el caso de amenazas, tomar medidas inmediatas para proteger. Dígale al niño que la reina es una pieza muy fuerte y que es un error dibujarlo al comienzo del juego, porque inmediatamente será atacado por otras piezas Si el oponente trajo a la reina antes, para usar jaque mate debes usar esto: puedes atacarlo y al mismo tiempo evitar el jaque mate.

En la colchoneta infantil clásica es necesario proteger el punto f2 (para f7 negro). Por ejemplo, cuando la reina de White subió a h5, la reina de f6 sería una excelente respuesta para Black. Ahora él protegerá el campo f7. Luego, las negras pueden mover el alfil a c5, y el bando perdedor se convierte en atacar, atacando f2.

Además del movimiento de la reina f6, las negras pueden ir con el peón g6 con el ataque a la reina blanca. Dicha opción es adecuada si el peón negro e5 está bajo protección (el caballero está en c6 o el peón en d6). Las blancas querían hacer jaque mate, pero al final tendrían que huir rápidamente para no perder a la reina. El negro tiene una mejor posición que los blancos. Hay otras formas de protegerse.

Para no obtener un compañero estúpido, es suficiente no hacer movimientos francamente débiles - f4 y g4.

Cómo ayudar a su hijo a recordar la colchoneta de un niño.

  • Explíquele lo que significa el término: campos débiles en el ajedrez, dé ejemplos de tales campos. ¿Por qué f2 y f7 se llaman débiles? ¿Qué formas los protegen?
  • Muestre en el tablero de ajedrez cómo hacer un tapete para niños con piezas blancas y negras (siguiendo los consejos del artículo)
  • Comience a elaborar la técnica: deje que el niño le dé un tapete con piezas blancas y luego negras. Haz movimientos débiles, deja que te gane varias veces sin resistencia. Lo principal es entender la idea y la secuencia aproximada de la salida de las figuras.
  • Sigue practicando. Deja que el niño te mate con blancos, y te resistes, haz movimientos defensivos. El bebé es muy útil para buscar opciones en nuevas posiciones. No olvides cambiar el color de las figuras, ahora déjalos atacar con negro.
  • Cambia de roles: tu jaque mate y el niño está protegido. También ejercita esta técnica tanto en blanco como en negro.

No regañe al niño si no tiene éxito de pareja de inmediato o si no sale para defenderse efectivamente. Sea paciente, incluso si el niño comete errores constantemente. Tan pronto como entienda la idea y domine la nueva habilidad, todos los problemas desaparecerán y jugará al ajedrez mucho más fuerte.

En el siguiente video se muestra cómo hacer una colchoneta para niños.

Información proporcionada para fines de referencia. No se automedique. Ante los primeros síntomas de la enfermedad, consultar a un médico.

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